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12/09: SELECCIÓN DE PROYECTOS

  • Foto del escritor: Óscar Calvet Sisó
    Óscar Calvet Sisó
  • 11 sept 2019
  • 1 Min. de lectura

Actualizado: 16 sept 2019


En la clase del 12/09, expusieron sus proyectos cerca de 20 compañeros, todos ellos fueron propuestas únicas. Pero a pesar de que todas captaron la atención de los miembros de la clase, solo 8 propuestas podrían superar la primera ronda de votaciones.

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Recuento final de votos

Tras esta criba, tuvo lugar una votación más difícil, ya que antes elegimos todos los proyectos que nos parecían interesantes a cada uno, mientras que en la segunda elección, tuvimos que aferrarnos a un solo proyecto, valorando la viabilidad y ambición personal.


Terminada la segunda votación, solo cuatro proyectos pudieron salir adelante, teniendo los apegados a los otros proyectos que volver a colocarse en otro proyecto, además, "Silogismo o Barbarie" tuvo demasiados afiliados, que tuvieron que cambiarse también.



Finalmente, los proyectos seleccionados fueron los siguientes:

  • Coche: El proyecto fue presentado por Íñigo Alemany. Trata sobre la construcción de un coche basado en arduino y controlado desde dispositivos móviles u ordenadores.

  • Logrollin: El proyecto fue presentado por Santiago Mourenza. Trata sobre una aplicación de intercambio de favores a cambio de dinero, con un precio variable dependiendo del tiempo de ejecución del favor.

  • Historia: El proyecto fue presentado por Luis Ariza. Trata sobre una aplicación que muestra contenidos históricos mundiales compartimentados en diversas categorías, y mapas que sitúen acontecimientos históricos.

  • Silogismo o Barbarie: El proyecto fue presentado por Álvaro Sanz. Trata sobre un juego ambientado en el hotel de Hilbert, que pretende enseñar al jugador conceptos e historia del desarrollo de la lógica.


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